Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
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Parameter für einen Jackpot (Gewinnregistrierung). Mehr ...
#include <tableaus.h>
Datenfelder | |
int | x |
x-Position | |
int | y |
y-Position | |
BITMAP * | bm_off |
Bitmap mit den ausgeschalteten Feldern. | |
BITMAP * | bm_on |
Bitmap mit den eingeschalteten Feldern. | |
unsigned | fields |
Anzahl Felder im Jackpot. | |
struct tabcount_part * | parts |
Relative Bitmap-Positionen der Felder. |
Parameter für einen Jackpot (Gewinnregistrierung).
Diese Parameter werden in counter::uptr1
eingetragen, und jackpot_gfx_init_cb
in counter::gfx_init_cb
um einen Counter als bitweise Gewinnregistrierung zu verwenden. Der Maximalwert des Counters muss mit JACKPOT_FIELD_MAX()
eingetragen werden.
Definiert in Zeile 194 der Datei tableaus.h.