Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
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Variable Bitmap. Mehr ...
#include <elements.h>
Datenfelder | |
short int | x |
x-Position | |
short int | y |
y-Position | |
unsigned short int | akt |
aktueller Status. | |
unsigned short int | max |
maximal möglicher Status | |
unsigned short int | disp |
dargestellter Status | |
BITMAP ** | bm |
Bitmap-Array. | |
short int | assprite |
Flag: Als Sprite rendern. |
Variable Bitmap.
Eine variable Bitmap hat mehrere Stati, jeweils einer davon wird angezeigt.
Es ist unbedingt darauf zu achten, dass die Bitmaps während der graphischen Initialisierung in die Struktur übertragen werden. Hierfür gibt es keinen Automatismus. Der Speicher wird vor der graphischen Initialisierung vom Framework angefordert.
Definiert in Zeile 188 der Datei elements.h.