Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
Datenfelder

variable_bitmap Strukturreferenz

Variable Bitmap. Mehr ...

#include <elements.h>

Datenfelder

short int x
 x-Position
short int y
 y-Position
unsigned short int akt
 aktueller Status.
unsigned short int max
 maximal möglicher Status
unsigned short int disp
 dargestellter Status
BITMAP ** bm
 Bitmap-Array.
short int assprite
 Flag: Als Sprite rendern.

Ausführliche Beschreibung

Variable Bitmap.

Eine variable Bitmap hat mehrere Stati, jeweils einer davon wird angezeigt.

Es ist unbedingt darauf zu achten, dass die Bitmaps während der graphischen Initialisierung in die Struktur übertragen werden. Hierfür gibt es keinen Automatismus. Der Speicher wird vor der graphischen Initialisierung vom Framework angefordert.

Definiert in Zeile 188 der Datei elements.h.


Die Dokumentation für diese Struktur wurde erzeugt aufgrund der Datei: