Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
BITMAP* strip_run

Walzenstreifen für den Walzenlauf.

Hier kann NULL eingetragen werden, um für den Walzenlauf die gleiche Grafik wie für die haltende Walze zu verwenden. Doch normalerweise wird hier ein Walzenstreifen mit Bewegungsunschärfe verwendet werden, der einen »überzeugenderen« Lauf darstellt.

Definiert in Zeile 67 der Datei gfxreel.h.