4.1.2 Aller Anfang ist leicht

Grundsätzlich stellt sich bei jeder Programmierung das Problem, mit etwas Einfachem beginnen zu können, um es Schritt für Schritt auf den beabsichtigten Stand auszubauen.



Unterabschnitte

Handbuch für die Virtuelle Zockhalle von Elias Schwerdtfeger