Virtuelle Zockhalle
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Zusätzliche Informationen
Datenstrukturen
Dateien
dirtrect.h
drect_addrect
drect_blit
drect_blitfull
drect_buf
drect_cls
drect_ctext
drect_drawbox
drect_fillbox
drect_init
drect_lit_sprite
drect_pattern_blit
drect_prepare
drect_render
drect_render_unoptimized
drect_rle_sprite
drect_rotate_sprite
drect_rtext
drect_saverect
drect_sprite
drect_stretch_sprite
drect_text
drect_trans_rle_sprite
drect_trans_sprite
frame_count
void drect_blit
(
BITMAP *
bm
,
int
sx
,
int
sy
,
int
dx
,
int
dy
,
int
w
,
int
h
)
Blitten einer Bitmap.
Parameter:
bm
Quellbitmap
sx
x-Position Quellbitmap
sy
y-Position Quellbitmap
dx
x-Position Bildschirm
dy
y-Position Bildschirm
w
Breite
h
Höhe
Erzeugt am Mon Aug 15 2011 02:25:16 für Virtuelle Zockhalle von
1.7.3