Name einer Karte ermitteln.
Hier wird entweder die Kombination aus Farbe und Wert oder aber das Wort »Joker« zurückgegeben. Die Übergabe einer ungültigen Karte führt zu einem Laufzeitfehler.
Der Name wird im Buffer buf
zusammengesetzt. Dieser Buffer muss nicht übergeben werden. Bei Übergabe von NULL
wird ein statischer Buffer verwendet. Das kann allerdings manchmal zu überraschenden Ergebnissen führen, wenn mehrere Kartennamen in einer Anweisung verwendet werden sollen, da der zuvor ermittelte Name überschrieben wird.
- Parameter:
-
c | Karte |
buf | Buffer für den Namen oder NULL |
bufsz | Größe des Buffers, wenn nicht NULL |
- Rückgabe:
- Name der Karte