Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
void(* startaction_f)(machine_t md)

Aktionen zum Spielstart.

Dieser Callback darf NULL sein.

Es ist durchaus typisch, dass in der Implementation zwischen einem simulierten und einem gespielten Gerät unterschieden wird, denn bei einer Simulation sollte kein Programm gesetzt werden. Zur Unterscheidung wird machine_is_simulated() verwendet.

Siehe auch:
machine_is_simulated
machine_start_action
Parameter:
mdInstanz

Definiert in Zeile 1213 der Datei elements.h.