1.4 Technisches

Die Virtuelle Zockhalle ist plattformunabhängig1.9, einfach und verzichtet auf allzu »moderne« Konzepte. Das Programm versucht, einen guten Eindruck von den GSG-Spielsystemen der Vergangenheit zu geben. Im Idealfall ist dieser Eindruck so gut, als ob die Originalgeräte gespielt würden.

Auf 3D-Grafik wird bewusst verzichtet.

Es ist zurzeit möglich, aus den Quelltexten eine DOS-Version zu bauen, die mit beinahe jeder SVGA-Karte tadellos funktioniert1.10. Und das soll auch so bleiben. Der Verzicht auf unnötige Komplexität ist kein Mangel, sondern ein Feature. Ein schlichtes Programm gewinnt nichts nur dadurch, dass es sich dem Anwender mit unnötigem technischen Aufwand präsentiert.



Unterabschnitte

Handbuch für die Virtuelle Zockhalle von Elias Schwerdtfeger