Flag zur Kennzeichung einer eigenen Zufallsfunktion.
Wenn dieses Flag für eine Walze gesetzt ist, denn wird die Callback-Funktion für die Erzeugung einer zufälligen Position nicht bei der Initialsierung der Walze gesetzt und muss von der Implementation des Spielgerätes zur Verfügung gestellt werden.
Auf diese Weise können sehr eigenwillige Verhaltensweise realisiert werden, bis hin zu »Walzen«, die mit dem eigentlichen Begriff nichts mehr zu tun haben, etwa Spielkarten eines Pokerautomaten.
- Siehe auch:
- reel::randompos_cb Callback für zufällige Positionierung
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