Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
#define m_blit (   BM,
  SX,
  SY,
  DX,
  DY,
  W,
 
)    drect_blit ((BM), (SX), (SY), (DX) + XOF, (DY) + YOF, (W), (H))

Blitten.

Parameter:
BMBitmap
SXx-Position Quelle
SYy-Position Quelle
DXx-Position Ziel
DYy-Position Ziel
WBreite
HHöhe

Definiert in Zeile 1733 der Datei elements.h.