Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
typedef struct variable_bitmap * vbitmap_t

Variable Bitmap.

Eine variable Bitmap hat mehrere Stati, jeweils einer davon wird angezeigt.

Es ist unbedingt darauf zu achten, dass die Bitmaps während der graphischen Initialisierung in die Struktur übertragen werden. Hierfür gibt es keinen Automatismus. Der Speicher wird vor der graphischen Initialisierung vom Framework angefordert.