Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
void vbm_sound ( vbitmap_t  vbm,
unsigned short int  newval,
SAMPLE *  smp,
int  vol,
int  pan 
)

Status einer variablen Bitmap mit Sound setzen.

Das Sample wird nur abgespielt, wenn sich der dargestellte Wert der variablen Bitmap ändert. Das ist praktisch, um eine Anzeige zu realisieren, bei der auch ein Hinweiston (oder ein Relaisknacken) zu hören sein soll.

Parameter:
vbmVariable Bitmap
newvalNeuer Status
smpSample
volLautstärke des Samples
panPanning des Samples