Virtuelle Zockhalle 0.05 beta
void draw_machine_front ( BITMAP *  bm)

Scheibe des Automaten zeichnen.

Diese Funktion ist ein Helfer für die initiale Darstellung eines Spielgerätes und wird am ehesten während der graphischen Initialisierung aufgerufen.

Die angegebene Scheibe wird zentriert im Display gezeichnet. Dabei werden die Variablen für die Offsets angepasst.

Parameter:
bmBitmap der Scheibe
Siehe auch:
XOF wird von der Funktion gesetzt
YOF wird von der Funktion gesetzt